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https://w.atwiki.jp/koukaryouhei/pages/19.html
暫定版として置いておきますね(´・ω・)っ 気になるところとや、ここはこうだろ。とかあれば修正してくだされば幸い。一番下にいつ、誰が、どこを編集したか書いてくれればいいかも。 ヴァンガード概要 鉄鬼を始めたプレイヤーが最初に触る基本機体。 軽快な挙動を武器に、開戦直後の前線の形成から撤退中の敵への追撃とオールラウンドに動く事ができる。 しかし特筆すべきはどんな機体ともペアを組んでも足並みを揃えやすいという点だろう。 機体別連携 ヴァンガード 同機種ということで一番組みやすいと言える。前線への切り込みから裏取りなど多彩に動くことが出来る。 常にお互いの状況を気にかけて動いていこう。ただ決定打が高火力サブウェポンのみというのが難しいところ。 そこは手負いや孤立してる敵後方機を集中的に狙うなど工夫して損害を与えていこう。 デュアル 瞬間火力と突破力のあるデュアルと組むことで、敵後方への強襲を容易に行えるようになる。 基本的にはデュアルの後ろから併走し、メイン武器などで弾幕を張って突破を支援しよう。 一度突破すれば一緒に暴れまわって敵の足並みを崩していける。 ただし盾を閉じてる時はともかく、開いてるときデュアルはかなり脆くなってしまうので、場合によっては自分が前に出ることも忘れずに。 ヴィンチェレ ある意味最も連携の難しい相手。 お互いの距離感は適度に保っておきたい。離れすぎるとお互い孤立するし、近すぎると回避や後退の邪魔をしてしまう。 多少前に出てもヴィンチェレのほうが攻撃位置が高いので少し前にでるといいか。 ただし前述の通りで過ぎるとヴィンチェレの射線を遮ってしまうので注意。 高い耐久と巨体のおかげで敵の目を引いてくれる上、持ち前の高火力で敵を弱らせたり撃ち零しを始末してくれたりするので、うまく組めればかなり強い。 武装考察 攻撃力1%=3ダメージ HAR-6 マガジン数/総弾数 80/800範囲 0m 攻撃 4% 命中75%連射 84% 反動 30% 発射数 2 基本武器ハーフズーム可能 ヴァンガードの初期武装。 撃ったときのリコイルが大きく、何もせず撃ちっ放しでは当たらない。 だがガトリングのようにスピンアップの必要はなく、リコイルはプレイヤー側でフォローできるものなので、上手に扱えばタイマンや弱った敵の追撃もスムーズこなせる優等生。 中、遠距離ではタップ撃ちやバースト射撃などしてやるといい。その点で見ればFPSプレイヤーにとっては慣れ親しんでいることだろう。 ページ開設。どんどん編集してね(`・ω・) -- 厚着 (2010-01-27 23 04 19) 名前 コメント
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すわん【登録タグ VOCALOID kal す アヒル軍曹P 初音ミク 巡音ルカ 曲 鏡音リン】 作詞:kal 作曲:kal 編曲:kal 唄:初音ミク アレンジ版 作詞:kal 作曲:kal 編曲:アヒル軍曹P 唄:初音ミク(調声:kal・アヒル軍曹P)・鏡音リン(調声:アヒル軍曹P)・巡音ルカ(調声:kal) 曲紹介 間奏に出てくる英文は、シェイクスピア『マクベス』からの引用。(作者ブログより) 歌詞 剥がれ落ちる意味を 嗤うだけの神を 称えすぎた愛を 汚れた指で 撃ち抜いた 愚か者の 褪せぬ怒り 轟く 乾いて砕けた 絵の具の 欠片で 埋めてた心に刺さった 釘を 引き抜くこの手を 染め行く 紅さに 震えて崩れた気持ちが 響きだすから あてどないまま 叫ぶ 燻る 空に 祈った 言葉は 磔になって 朽ち果て 消えてく 宙吊りの 世界の中 伸ばした手 届くものは 一つも無いのに 背中合わせの 感情だけを抱えて 自分と同じ色 見つけられずに 泣いていた 跪く足元に 絡みつく蛇のような 期待に巻かれて 撒き散らされた希望を 掻き毟った爪に残る 甘さに溺れる 佇めば 見える 触れたなら 消える 後悔に焼けた朝も 憂鬱に咲いた夜も 終わらない映画のようで 向かい合う鏡のようで 彷徨ったままの影と 引き摺ったままの時と 焼け落ちた理想抱え 白鳥の歌を待つだけ 立ち昇る煙の中 夢が終わる夢を見た 捧げた願いも言葉も虚しいだけ コメント まだ無かったようなので、曲ページ追加しました。抜けや間違いなどがございましたら、ご指摘お願いいたします。 -- 名無しさん (2008-09-01 10 34 35) この歌大好きです!!! -- 名無しさん (2009-03-08 12 28 59) かっこいいですねっ・∀・依存症ですw -- ちぇるしー (2009-05-30 08 14 35) 大好きです -- 銀 (2009-08-30 16 27 48) 他に無い、独特な歌詞ですね。かっこいいです -- 名無しさん (2010-08-31 22 07 16) やっべぇよ!!ミク超かっけぇじゃん!! AKIJINさん最高∀ アレンジ版も好きだぜ`∀´ -- 名無しさん (2010-10-21 21 16 51) ↑間違えたー!!! アレンジ版がAKIJINさんで 本家がKalさんだったのかー! いやーこの歌最高だ* -- 名無しさん (2010-12-01 12 29 05) 歌詞に泣きそうなんだけど、なんだか哀しい歌なだけではないような気もしました! -- 名無しさん (2010-12-21 08 10 18) 名前 コメント
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ヴァンガード クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…30000以上、装備…ブルークロス 補正…攻+2 防-1 避-1 剣性能変化Lv2 多くの実戦を経て、知識と経験を見に付けた戦士。指揮官教育も受けており、リーダー資格を有する。 剣性能変化Lv2がついていることを確認 もしかしたらCC前のマグナスにも何かあったかも (2010.3.5)
https://w.atwiki.jp/vana/pages/297.html
ヴァンガード クラスチェンジ条件 アラインメント…N、HP…30000以上、装備…ブルークロス 補正…攻+2 防-1 避-1 多くの実戦を経て、知識と経験を見に付けた戦士。指揮官教育も受けており、リーダー資格を有する。 撃破数NT+500 HPMPステ全部カンスト ALI上C~下L ブルークロス装備でソリッドブレード見えず ブレシットソードは試してないので判りません… (名無し)
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/608.html
破壊神ヴァンガス SUC_Vangas.gif SUC_VangasU.gif 神 性別不明 年齢不明(神々の時代から生き続けている) 身 長 測定不能 体 重 測定不能 3サイズ 測定不能 一人称 我 二人称 汝、貴様、名前を特定する場合は呼び捨て 性 格 すべてを見通し、すべてを憎む残虐な性格 話し方 威圧した感じの話し方 破壊と殺戮を司る邪神。 かつては世界の創世において、不要なモノを破壊・処分する役割を持つ神であったらしいのだが、人間などの知的生命体を作ることに対し、『貴様達が作ろうとしているものは大地を腐らせ、水を汚し、風を乱し、火を荒らす存在となる。そのような不純物など存在させる価値はない』と言い警鐘を鳴らしたが聞き入れられず、その強大な力を以って他の神と対峙して世界の破壊を目論んだが、法王神アークス等の神々に敗れ去り、地獄の最下層に封じられ、少しずつ力を奪われている。 すべての力を奪い去るまでに、あと数千年はかかるだろうと言われている。 その野望は今でも諦めておらず、物質界にある封印を自らを信奉する者達に探させ、復活の時を待っている。しかし、封印がいくつ存在し、どこに存在しているかは未だ掴めていない。 邪悪な考えの人間や力のみを病的に求める人間に信奉されている。その信者達は邪教徒と呼ばれ、破壊神の加護を受けた邪悪な力を使えるようになるという。 この神は、信者が死の力によって殺した者の魂を食らい、信者によって生贄として捧げられた者を無数に生えた下半身の触手(世界中に張り巡らされていると言われている)を使い、様々なものを吸い取り自らの力に変換して消滅の時を遅らせている。 そういった人間達の力や心を巧みに利用し、物質界にはびこる人間などの知的生命体すべてを駆逐し、世界を完全な更地に戻し、改めて世界を構築し直そうとしている。 現在、その力は全盛期と比べると半減しているが、それでも並の人間は一瞬で消されるほどのすさまじいパワーを未だ残していると言われている。 データ 破壊神ヴァンガス ヴァンガス, -, 神, AAAA, 230 特殊能力 損傷時気力増加Lv1=破壊神の怒り, 1 153, 158, 151, 143, 179, 156, 超強気 SP, 60, 戦慄, 1, 威圧, 1, 必中, 6, 魂, 16, 気合, 20, 激怒, 30 SUC_Vangas.bmp, -.mid # 殴られると気力が2増えます # 中途半端な攻撃はかえって逆効果です 破壊神ヴァンガス 破壊神ヴァンガス, (神), 1, 1 陸, 2, XL, 30000, 230 特殊能力 吸収=死 耐性=闇 有効=非表示 万光 HP回復Lv1 EN回復Lv2 高位ユニット=非表示 万=解説 万物の属性 万物の属性 いかなる敵に対して有効。 特殊効果無効化=魅乱憑黙毒痺恐ゾ害即石劣撹S縛 60000, 400, 1500, 75 AABA, SUC_VangasU.bmp ヴァンガステンタクル, 800, 1, 2, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 格突P縛万 ヴァンガスサークル, 1300, 1, 3, +10, -, 60, 110, AAAA, -10, M全万R ヴァンガスブレード, 1700, 1, 1, +12, -, -, -, AAAA, +10, 武万 ヴァンガスビーム, 2000, 2, 4, -5, -, 10, -, AA-A, +0, B万 ヴァンガスウェーブ, 2400, 1, 3, +0, -, 25, 105, AAAA, +5, 万 ヴァンガスブレイカー, 3000, 3, 6, +20, -, 50, 120, AAAA, +5, 万 # 完全にラスボス用です # アホというくらい強いです # HPはあくまで参考用です。足りなかったら大胆に増強してください(ぇ ## 参考データ 神々の時代の全開データ # 破壊神ヴァンガス(全開) # 破壊神ヴァンガス, (神), 1, 1 # 陸, 2, XL, 37564, 240 # 特殊能力 # 吸収=死 # 耐性=闇 # 有効=非表示 万光 # HP回復Lv1 # EN回復Lv2 # 高位ユニット=非表示 # 万=解説 万物の属性 万物の属性 いかなる敵に対して有効。 # パイロット能力付加=2回行動 # 特殊効果無効化=魅乱憑黙毒痺恐ゾ害即石劣撹S縛 # 200000, 400, 1800, 80 # AABA, SUC_VangasU.bmp # ヴァンガステンタクル, 900, 1, 2, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 格突P縛万 # ヴァンガスサークル, 1500, 1, 3, +10, -, 60, 110, AAAA, -10, M全万R # ヴァンガスブレード, 2000, 1, 1, +12, -, -, -, AAAA, +10, 武万 # ヴァンガスビーム, 2500, 2, 4, -5, -, 10, -, AA-A, +0, B万 # ヴァンガスウェーブ, 3000, 1, 3, +0, -, 25, 105, AAAA, +5, 万 # ヴァンガスブレイカー, 4000, 3, 6, +20, -, 50, 120, AAAA, +5, 万 ## 2回行動するとてつもない化け物が全開バージョン ## 「こんなんどないして倒せっちゅうんじゃい!」ってな感じ。 ## 修理費が「皆殺し」、経験値が「不要」になってる遊び心も(ぇ 製作者:シャアペン
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ヴァンガード クラスチェンジ条件 アラインメントL N C(上Cのみ)、STR…SS以上、熟練度…SS以上 補正…攻+3 防-1 避-2 命+3 多くの実戦を経て、知識と経験を身に付けた戦士。指揮官教育も受けており、リーダー資格を有する。 クラスレビュー 最C不可 (名無し) 下・中Cが不可、上CからCC可能 (名無し) HP80000MP2500 ALLNT 熟練度NT+1000以上 最L~最C で、ジェネラル(マグナス)見えず。 (探すの飽きた人)
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1286.html
C下間頼成のこと。 撤退時のうめき声が「ヴァンガーーード」と空耳で聞こえることからこう呼ばれる。 本願寺の武将は下間姓だけで7名もおり、名前だけでは非常にややこしいことも彼がこう呼ばれる一因か。 ちなみにヴァンガード(vanguard)とは前衛や先兵を表す英単語。 1コス最高武力なので端攻めなどの前衛役を任されやすいこのカードにマッチしている呼び名とも言える。 同名のカードゲームも有名。
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Loveから登場。 敵以外は地味な世界ではぐれヴァンガードが売っているヴァンガードソード、ヴァンガードスーツ、ヴァンガードクレストの総称。 どれも30000ペリカと高価だが、どれも効果はひどいという装備である。 正直言って金の無駄なので買わないに限る装備。 買ったら何かあるとか全部装備すれば何かあるとかそんなことも一切ない。 ただの罠アイテムである。 アイテムコンプがいかにバカなことか教えてくれる装備。 と思いきや、とある場所まで手放さずに大事に持ってるといいことあるよたぶん。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人類悪・集合 ビーストⅡ/D ヴァンガード・グレートマザー 極限真空戦場 サーモスフィアにおいて、ISSを弱らせると共に米露の両者の争いを煽る原因となり、地球を取り囲んでケスラー・シンドロームを引き起こしていた、詳細不明の微かな霊基と魔力を纏ったデブリが寄り集まる事で出現した、歪で脆弱な獣のカタチ。 ヒトが宇宙に進出する事を拒み、 『私から離れていかないで』 『ずっと此処にいて』 と願う、ユング心理学におけるグレートマザー(原始の母性)の概念の一面である『子供を束縛し、のみこんで破滅させる』モノの中に、 『忘れられたく無い』 『自分たちを覚えていて欲しい』 と願った、不遇の内に歴史の中に消えるも、未だ世界最古の人工天体として宇宙を漂っていたロケット、ヴァンガード号が取り込まれる形で生まれた。 彼女たちは、本来ならば顕現すら出来ない矮小な規模の神格の寄せ集めであり、ヴァンガード達もまた新しく歪な存在であるため、ビーストと名乗るにはおこがましい格しか持ち合わせていないが、熱圏内を始めとした空間の全てのデブリを操る力を持つため、地球の大気圏内では無類の力を発揮する。 以上の本性を以って彼女達のクラスは決定された。宇宙の残骸など偽りの名。 其は人間が見殺しにした、人類史を最も抑留する大災害。 その名をビーストⅡ/Distraction。七つの人類悪の一側面、『停滞』の理を持つ獣である。 第1形態は、渦巻くデブリに包まれた、ボイジャーを少し幼くしたような姿の陰のある表情の三つ子の少年の姿をしたヴァンガード達。 第2形態はデブリを寄せ集めた、歪で醜い姿となった巨大な機械人形が、三つ子を抱き抱えている。 彼女がこの特異点を生み出し、宇宙ステーション達を戦争の道具として貶めようとしたのは、彼らが『地球からの巣立ち』を象徴するものであり、自らの力を弱めかねないものだったから。 人工天体として漂い、それらを眺め続けて憧れを抱いていたヴァンガード達も、その劣等感を刺激され、増幅されてしまったのかもしれない。 ステータス 基本情報 No.018 真名 ヴァンガード・グレートマザー Class ビースト Origina 史実・ユング心理学 Territory 宇宙・全世界 Gender 女性 宝具 ロストスカイ・シンドローム崩れ埋まる瓦礫連鎖 Card ランク 種別 効果 Quick A 対物宝具 意図的にケスラーシンドロームを引き起こすことのできる宝具。第二宝具と併用することで熱圏を覆うことが可能。 スペースデブリ・ヴァンガード偏在する瓦礫群 Card ランク 種別 効果 Arts D 対物宝具 自らの霊基を分割しスペースデブリに与えて支配する宝具。自らが打ち上げ失敗により三つのスペースデブリになったことから由来している。 バインディング・グレートマザー飛ぶ鳥封ずる瓦礫蜘蛛 Card ランク 種別 効果 Buster EX 対熱圏宝具 ユング心理学における『蜘蛛=子に執着する母親』という概念が形となった対熱圏宝具。地球由来の存在を認めず、存在同士を争わせたり物理的な重圧で墜落させるなどの能力を持つ。しかし『複数の国家が協力して作り上げた世界で唯一の争いのない場所』であるISSには影響を与えることができない。 ボイス一覧 Battle 開始 1 「?????」 2 「?????」 スキル 1 「忘れないで……」 2 「行かないで……?」 3 「離れないで!!!」 アタック 1 「逃がさない……!」 2 「?????」 3 「?????」 4 「?????」 5 「?????」 6 「?????」 エクストラアタック 1 「?????」 2 「?????」 宝具 1 「お願いだから忘れないでくださいお願いだから覚えていてください僕らは何処にも行かないから僕らは何処にも行けないから『崩れ埋まる瓦礫連鎖(ロストスカイ・シンドローム)』」 2 「行かないで…… 行かないで…… ずっと私の側にいて…… どうか私の手の中にいて…… 『飛ぶ鳥封ずる瓦礫蜘蛛(バインディング・グレートマザー)』」 ダメージ 1 「?????」 2 「?????」 戦闘不能 1 「?????」 2 「?????」 SS タイトル、もしくは冒頭一行 リンク(レス番付き)
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3870.html
ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB2]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのカード名に「不屈の重装機」を含むリアガードを1枚選び、スタンドする。 自【R】:このユニットがスタンドした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:相手が倒れるまで立ち上がる。それだけで我らの勝利は決まる。 不屈の重装機 ヴァンヴァルアー ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【R】:あなたのバトルフェイズ中、あなたのユニットの効果でこのユニットがスタンドした時、そのターン中、パワー+2000し、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:我々はただでは立ち上がらん。分析は終わった。全力で行く。 不屈の重装機 ヴァンヴァニッシャー ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【R】:[CB2]あなたのバトルフェイズ中、このユニットがスタンドした時、コストを払ってよい。払ったらこのユニットと同じ縦列にいるユニットを全てスタンドし、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:一人より二人。計算するまでも無い。 不屈の重装機 ヴァングレアー ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]あなたのバトルフェイズ中、あなたのユニットの効果でこのユニットがスタンドした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:ぶちかます。それだけだ! 不屈の重装機 ヴァンガリヴァー ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがあなたのカード名に「不屈の重装機」を含むユニットの効果でスタンドした時、あなたのダメージゾーンから1枚選んで表にし、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:本領発揮といかせてもらう。 不屈の重装機 ヴァンシルヴァー ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【R】:あなたのバトルフェイズ中、あなたのカード名に「不屈の重装機」を含むユニットの効果でこのユニットがスタンドした時、あなたのダメージゾーンから2枚選び、表にする。 フレーバー:アフターケアは俺に任せろ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント